Projekt KoderJunior był kompleksową inicjatywą wspierającą rozwój kompetencji programowania i kompetencji cyfrowych w klasach 1–3 szkoły podstawowej.
W projekcie zaplanowano:
- merytoryczne przygotowanie nauczycieli edukacji wczesnoszkolnej do prowadzenia nauki programowania,
- wsparcie wdrożeniowe poprzez zaangażowanie ekspertów, trenerów i ko-trenerów,
- rozwijanie innowacyjnych metod kształtowania kompetencji programowania u najmłodszych uczniów.
Po zakończeniu szkoleń każdy nauczyciel:
- przeprowadził 15 dwugodzinnych zajęć pozalekcyjnych ze swoją klasą,
- zrealizował jedne zajęcia poza szkołą,
- korzystał ze scenariuszy opracowanych przez partnerów projektu: Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu oraz Poznańskie Centrum Superkomputerowo-Sieciowe.
Szkoły zgłoszone do projektu zostały doposażone zgodnie z audytem MEN w:
- sprzęt komputerowy,
- sprzęt multimedialny,
- pomoce dydaktyczne (klocki, roboty edukacyjne, gry logiczne).
Brakujący sprzęt został zakupiony w ramach projektu, a po jego zakończeniu przekazany szkołom do dalszego prowadzenia zajęć z zakresu programowania dla uczniów.
W projekcie wzięły również udział osoby z otoczenia szkół, m.in.:
- pracownicy administracji lokalnej,
- przedstawiciele instytucji kulturalno-oświatowych (biblioteki, domy kultury).
Celem projektu było budowanie trwałego lokalnego ekosystemu wspierającego edukację cyfrową i programowanie w szkołach podstawowych.